Обзор
Обзор AION 2
Автор: Kir Notold ·
Новая MMORPG от легендарной студии NC Soft
| Оценка | 2/10 |
|---|---|
| Название | AION 2 |
| Дата выхода | 5 October 2026 |
| Жанр | MMORPG |
| Разработчик | NC |
| Издатель | NC |
| Цена | Free |
| Рейтинг Steam | Mixed (57%) |
Не могу пройти мимо и не набросить на венти… хм, не высказать своё мнение.
Как-то так получилось, что новости про Aion 2 прошли совсем мимо меня и о её существовании я узнал только на Gamescom 2026. Ну и порадовался, честно признаюсь!
Это ж продолжение любимой многими и неплохо так хайпанувшей Aion от корейского гуру MMO — NC Soft. Я провел там достаточное количество часов после релиза, и игра мне прям запомнилась и понравилась. Даже возвращался ненадолго после релиза Aion Classic пару лет назад!
Ну и давайте посмотрим на состоявшийся 5 октября релиз:
- Масштабная ММО и полный free-to-play!
- 400000 одновременного онлайна в стиме!
- Бодрый запуск, без сумасшедших очередей, со стабильными серверами!
- Крутой редактор персонажа, любимые классы, знакомые по классической Aion!
- Красивый мир, где теперь разрешили летать в любой зоне!
- Прикольные маунты и питомцы, которых дофига и которых весьма несложно получить!
- И сразу два боевых пропуска всего за 15$! лол кек (но ожидаемо, free2play все же)
- И много ещё всяких разных вкусностей!
Казалось бы, вот же оно! Вот она, та самая вкуснятина в мире ММО, которую так ждали игроки, уставшие от существующих тайтлов. Но…
Получился знатный пук в лужу😞
Для контекста:
- Я наиграл 20+ часов. За Элийцев, каюсь. Но за асмо все сервера были забиты, сорян.
- Докачал Клерика до максимального 45 лвл, ещё пара персов стоит 20+ лвл
- Я удалил игру 8 октября, спустя 3 дня после релиза 😂
- Я осознанно НЕ буду затрагивать тему доната и внутриигровых покупок в этом обзоре
Итак, пойдем по порядочку!
Редактор персонажа.
Ну тут — моё почтение! Можно и красивую тяночку сделать, и очень красивую тяночку, и страшную тяночку, и даже тяночку с бородой и огромным пузом! И ползунки для размера груди и задней части в наличии. Да и вообще всяких ползунков для кастомизации там хватает. А, ну еще можно мужских персонажей делать, но кому это интересно?

Стартовая локация.
Она не очень красивая, я бы сказал — мрачноватая. И крошечная. Прям малююююсенькая! Тебе проводят полный инструктаж: как и какие кнопки нажимать, рассказывают, что ты избранный, и дают тебе первые крылья. И там же, в этой же локации, прозвенел первый звоночек: рассказали, что, нажав Alt+1, персонаж сам побежит до точки, нужной по квесту. Хм.
Квесты и взаимодействие с НПЦ
Казалось бы, начало игры, обучение, чего тут ждать? Но оно слишком стремительное и скомканное. Как будто лозунг всего этого действа — «Нет времени объяснять, суй ананас в жопу!» При этом уровень взаимодействия с миром и все квесты остались на уровне:
- Поговори с НПЦ
- Добеги до места по маркеру
- Протыкай подсвеченные объекты И/ИЛИ убей всё, что на тебя нападает
- Добеги обратно
- Поговори с НПЦ
Больше игра ничего предложить в плане заданий не может.
Прокачка — это прям ржака.
В лучших традициях большинства ММО настоящая игра начинается на максимальном уровне. В AION 2 это 45 лвл. И взять его можно ну если не за вечер, то за пару точно. Честно, думаю — максимум часов за 10-12.
Единственный вменяемый источник опыта в игре — это сюжетный квест. Всё, что тебе надо делать, — просто бежать вперед (можно alt+1 нажать, и оно само побежит) по квесту. Тебя проведут по основным локациям, всегда будут выдавать шмот под твой уровень, новые крылышки и как вишенка на торте — на 45 лвл выдадут желтую «легендарную» пушку. Офигенно!
Чего я ворчу? Ну потому что обычно процесс прокачки до максимального лвл — это целое приключение. Если вспомнить тот же «классический» AION, приключение это небыстрое. Тебе приходилось и подраться, и подрочи… кхм, покрабить мобов, заняться сбором ресурсов и крафтом, шмотом разжиться и всякое такое. Это было частью твоего опыта, генерировало кучу воспоминаний — приятных и не очень, позволяло завести какие-то знакомства в игре…

Контент!
Всё, что есть в игре, — нахрен не нужно до 45 лвл! Оно просто есть. Его можно смотреть, можно даже трогать! Но нахрена? Вот пример:
Данжи открываются на 22 лвл. Но они не всрались, потому что, чтобы забрать награду из этого данжа, нужно потратить валюту, фарм которой — одно из endgame развлечений (подробнее об этом ниже). А что же за награда? Ну, ты можешь получить синий шмот, который даст тебе НИХРЕНА и который ты выкинешь через 20 минут, потому что получишь лучше по основному квесту. Или, например, скинчик получится с этой шмотки вытащить, но шанс не 100%, так что не факт.
Мы лично с парнями потратили почти всю нашу валюту в данжах 22-30 лвл, потому что, ну, пушку хотелось покруче. Шмот там, получше… А еще потому, что это, сука, ПЕРВОЕ МЕСТО за 22 лвл, где ты можешь что-то поделать вместе со своими друзьями!
ММО-составляющая.
До 45 лвл вы играете в Action RPG. Да, вместе с вами будет бегать по миру куча человечков с никами над головой, но пусть они вас не смущают! Вам не придется с ними взаимодействовать😂 Вообще никак!
Как только мы с друзяшками вышли из стартовой-обучающей-нубо-локации со своими 10 лвл — мы собрали группу, чтобы дальше качаться и бегать вместе. В итоге — мы просто постоянно ждали, когда остальные закончат соло-квесты. Вообще ноль взаимодействий. Весь сюжет, который, напоминаю, является единственным способом апать лвл, проходится в соло. Класс!
Кстати, трейда между персонажами вообще нет. Совсем. Никакого. Ты не можешь передать другу бутылки, или свитки, или ненужный тебе шмот. Сорян.
В итоге мы добрались до данжа на 22 лвл и радостные и довольные с двух ног туда запрыгнули.

Данжи.
Всего их 6 штук. Я был в 4 (до остальных гирскором не вышел). LFG имеется, группа набирается из любых игроков и любых ролей за 5 секунд.
Все те подземелья (по-умному — «экспедиции»), в которых я был, представляют из себя одно и то же: это кишка, по которой надо пробежать к мини-боссу, игноря всех мобов по дороге. Убить его, побежать ко второму мини-боссу. Убить его и побежать к ласт-боссу. И его тоже убить. Всё.
Есть ли какие-то механики у боссов? Ну да вроде. Только тебе на них решительно пох. Стой да долби, из желтеньких кружочков на полу только выбегай, если не впадлу.
Интересные ли боссы? Нет. Ты просто стоишь и спамишь «ротацию» (ниже расскажу, почему «ротация» в кавычках). Я на хиле играл и даже не парился нажимать какие-то кнопки, кроме урона. Ну ок, у меня еще 2 кнопки с хилом были, и я пару раз их тыкал за файт.

Боевая система.
Это прям… это… у меня слов нет! Но я попробую объяснить.
У вас есть 1 способность, которая генерирует ману — обычно это просто left click (ЛКМ) спам. Остальные ману тратят. Есть те самые связки способностей из AION — например, когда поджигаешь цель, то можно жахнуть по ней фаерболлом. Есть стигмы — дополнительные способности, которых можно выбрать всего 3. Они больно бахают и на большом кд обычно. И способности, и стигмы можно апать по уровням. На 8, 12 и 16 открываются дополнительные пассивные эффекты на выбор.
Так вот, в AION 2 есть такая невероятная вещь, как «макрос». Она позволяет выстроить цепочку способностей таким образом, чтобы они работали одна за другой. Что же в этом такого? А то, что ты можешь выстроить ВСЕ скиллы так, чтобы просто зажимать левую кнопку мыши. Всё. Вся боёвка.
То есть ещё раз. Ты реально просто зажимаешь ЛКМ, и чар отстреливает все твои скиллы и цепочки скиллов. Если что-то на кд, оно просто пропускается. И так по кругу. Где-то там в середине засовывается способность для регена маны. Когда я разобрался, как это работает, я немножко охренел. В итоге с 20 лвл до 45 я не использовал ничего, кроме левой кнопочки… единственное, что я прожимал иногда, — хилы. Да и то потому что просто в макрос их не засовывал😅
100% на некоторых классах есть исключения. У тебя может быть аж ТРИ кнопки для нажимания! И тут я призадумался: «А как же это работает в пвп и в сложных данжах? А это точно MMORPG для ПК, а не мобильная теребильня?» И дальше будут ответы на оба вопроса 😂

High lvl контент и PvP.
Вопрос намба уан! «А как же это работает в сложных данжах и в PvP?» А точно так же это работает! Я посмотрел видосики, посмотрел стримы, поболтал с народом. У тебя есть макрос на твое «комбо» и пара-тройка абилок для нажимания — чарджнуться там, или хил нажать, или контроль выдать.
В PvE тебе надо вовремя уворачиваться от абилок босса (не отпуская ЛКМ!!!) и … Всё! Как только апнулся, тебе доступен один данж, который надо вылизать, чтобы получить свои шмоточки и поднять свой гирскор для доступа в следующий данж. Но и тут есть нюанс.
После победы над ласт-боссом данжа с него падает сундук с наградой за ВСЕХ трёх убитых боссов. Чтобы открыть сундук, надо потратить 20-30 специальной валюты, которая ограничена 560 штуками и копится по 15 раз в 3 часа. Альтернативный способ добыть валюту — купить специальные камушки, которые накидывают около 10 поинтов. Камушки еще дают за квестики, за боевой пропуск и за какие-то ещё мелочи. Но их всегда не хватает. Вообще всегда!
Как вам эта система? Ничего не напоминает? Например, сраную энергию в мобильных игрульках…😉
А почему же так важна эта валюта? А потому что это основной способ апать ваш гирскор! А весь остальной контент закрыт для вас гейтами по этому самому гирскору! Хотя, может быть, это нормальная ситуёвина в современных ММО, но это не точно.
«А что же там с PvP?» — можете спросить вы. Ведь в оригинальном AION была такая классная система с рифтами, куда можно было запрыгнуть с 17 лвл (или даже раньше, вроде)! И рифты вели тебя в места обитания и кача противоположной фракции, где можно было развлекаться, устраивая массовую резню ничего не подозревающих и ковыряющих мобов игроков. Была Бездна в несколько уровней, осады были. Дерадикон был, в конце концов!
Ситуация такая: во-первых, доступ только с 45 лвл и 1000 гирскора. Раньше — ни-ни! А у вас, напоминаю, его около 850 после получения 45. Во-вторых — ни о каком «честном» PvP речи не идет. Спасибо разнице в гирскоре, которая делает тебя с твоей (в лучшем случае) 1000 — ходячим мешком с навозом, который разлетается за полсекунды. Спасибо отдельному дереву пассивных умений, которые апают урон в PvP и резист к урону в PvP и которое у всех, кто играет, уже выкачано. В отличие от тебя. И да, такая же ерунда была и в оригинальном AION. Только масштаб был меньше. Гораздо меньше!
Из PvP-активностей доступны какие-то баттлграунды (я видел толкание тележки в стиле Overwatch/Marvel Rivals) и, собственно, Бездна.
Кстати, как и раньше, без фарма Бездны тебе делать нечего, потому что именно за очки, которые там добываются, ты покупаешь себе кристаллы для прокачки стигм и разные интересные ништяки. Так что фармить ее придется.

Озарение.
На протяжении всей игры у меня крепло впечатление, что это не MMO от легендарной NC Soft, а какая-то мобилочка. Причем весьма и весьма посредственная. Я полез изучать вопрос и был совсем-совсем, то есть абсолютно не удивлен, что в Корее и на Тайване AION 2 распространяется на PC… и мобильных устройствах! И сразу все встало на свои места! И однокнопочный геймплей, и автобег, и сумасшедшая скорость прокачки, и отсутствие группового контента, кроме «зашел в данж на 5 минут». Пруфы вот.
Всю дорогу, пока я играл в AION 2, меня не покидало ощущение, что я это уже где-то видел. Но нифига не в AION. И в конце концов я вспомнил!
Летом 2024 года вышла Tarisland. Одиозная, казалось бы, MMORPG. Кроссплатформа — PC и iOS/Android, красивый графон, рейды и данжи, гильдии, пвп и всё-всё-всё. И я даже поиграл в это недельку, потом надоело.
Так вот. AION 2 даёт ровно такой же опыт. Это посредственная мобильная игра, которую пытаются подсунуть под видом полноценной MMO.
Итог.
Игра меня не зацепила ничем, кроме редактора персонажа и системы маунтов-питомцев (они забавные☺️).
Кроме них, мне не понравилось абсолютно ничего! Вся игра настолько простая и, блин нахрен, ОДНОКНОПОЧНАЯ, что у меня сильно подскочила температура в области тазового дна. Это скучнейший и однообразнейший проходняк, который считает своих игроков идиотами, не способными ни думать, ни даже больше трёх кнопок нажимать.
Я не рекомендую ЭТО. Я не хочу называть ЭТО наследником AION. Я хочу это забыть. НЕ тратьте свое время! Поиграйте лучше в AION Classic.
Всем добра! ❤️